Управление формациями
Команда формации позволяет зрителю выбрать формацию героя, изменить его место в строю, отдать индивидуальный приказ, управлять свитой, стрельбой, конём и приоритетными целями.
В примерах используется русский синоним !Формация, доступный по умолчанию. Стример может изменить имя команды или её синонимы. В этом случае используйте вариант, указанный в списке команд канала.
Основные ограничения
Команда недоступна:
- в морских сражениях;
- на турнирах;
- если герой зрителя не участвует в текущем сражении;
Индивидуальные приказы и управление свитой нельзя использовать до завершения расстановки войск.
Доступность отдельных действий зависит от настроек стримера.
Просмотр текущей формации
!Формация
Команда показывает:
- класс текущей формации;
- положение героя среди доступных формаций;
- количество бойцов в текущей формации;
- список доступных формаций;
- количество бойцов в каждой формации;
- текущий приказ и построение каждой формации;
- назначенную цель и расстояние до неё, если цель задана.
Пример ответа:
Пехота 1/2 45 | 1:45[Атака-Линия], 2:30[Стоять-Стена щитов]
В этом примере герой находится в первой из двух доступных пехотных формаций. В его текущей формации 45 бойцов.
Выбор формации
!Формация 2
Герой перейдёт во вторую формацию из списка, показанного командой !Формация.
Номер относится к позиции формации в показанном списке, а не к номеру группы в интерфейсе Bannerlord.
Если включена настройка «Учитывать класс», герой может переходить только между непустыми формациями своего класса:
- пехота;
- лучники;
- кавалерия;
- конные лучники.
Если настройка выключена, можно выбрать любую непустую формацию своей команды.
При выборе формации герой автоматически прекращает индивидуальный приказ и возвращается под управление строя.
Позиция в строю
Встать впереди
!Формация вперед
Герой меняется местами с одним из обычных бойцов в передней части формации.
Встать сзади
!Формация назад
Герой меняется местами с одним из обычных бойцов в задней части формации.
Обе команды автоматически возвращают отделённого героя под управление формации.
Позиции вперед и назад недоступны во время осады.
Индивидуальные приказы герою
Индивидуальный приказ автоматически отделяет героя от формации. Предварительно использовать отдельную команду отделения не требуется.
Эти приказы доступны только при включённой стримером настройке «Отделение героя» и после завершения расстановки войск.
Индивидуальные приказы сохраняются независимо от последующих приказов стримера своим формациям. Каждый новый приказ изменяет только свою категорию: движение, фокус, стрельбу или управление конём. Полностью сбросить их можно командой !Формация вернуться.
Атаковать
!Формация атака
Герой отделяется от формации и самостоятельно атакует противника.
Удерживать позицию
!Формация стоять
Герой отделяется от формации и удерживает позицию, на которой находился при выполнении команды.
Следовать за стримером
!Формация следовать
Герой отделяется от формации и следует за персонажем стримера.
Для героев вражеской команды стример может отключить этот приказ отдельной настройкой. Если приказ разрешён, вражеский герой следует за персонажем стримера и фактически получает его как приоритетную цель.
Атаковать ворота
!Формация ворота
В осаде герой отделяется от формации и направляется к доступной цели у ворот.
В сражении без ворот команда завершится ошибкой.
Отправиться на стены
!Формация стены
В осаде герой отделяется от формации и направляется к подходящей позиции на стенах.
В обычном сражении команда завершится ошибкой.
Вернуться под управление формации
!Формация вернуться
Команда возвращает героя в формацию и сбрасывает индивидуальное управление:
- отключает заданное сценарием движение;
- отключает заданное сценарием боевое движение;
- сбрасывает специальные боевые флаги;
- удаляет выбранный приоритет формации противника;
- сбрасывает индивидуальные приказы стрельбы и управления конём;
- восстанавливает автоматический выбор целей;
- обновляет приказы формации.
Используйте эту команду, когда герой должен снова выполнять общие приказы своего строя.
Управление свитой
Команды применяются ко всем живым и активным бойцам обеих групп свиты героя.
Управление свитой доступно только при включённой настройке «Отделение героя» и после завершения расстановки войск.
Если у героя нет активной свиты, команда сообщит об ошибке.
Следовать за героем
!Формация свита следовать
Все активные бойцы свиты отделяются от своих формаций и следуют за героем зрителя.
Самостоятельно атаковать
!Формация свита атака
Все активные бойцы свиты отделяются от своих формаций и самостоятельно атакуют противника.
Вернуться в формации
!Формация свита вернуться
Все активные бойцы свиты прекращают индивидуальные приказы и возвращаются под управление своих формаций.
Управление стрельбой
Управление стрельбой доступно только при включённой настройке «Отделение героя» и после завершения расстановки войск.
Обе команды автоматически отделяют героя от формации.
Запретить стрельбу
!Формация стрельба не стрелять
Герой получает приказ не использовать дистанционное оружие.
Разрешить стрельбу
!Формация стрельба по умолчанию
Герою возвращается стандартный режим свободной стрельбы.
Команда меняет только режим стрельбы и не возвращает героя в формацию. Для полного возврата используйте:
!Формация вернуться
Управление конём
Управление конём доступно только при включённой настройке «Отделение героя» и после завершения расстановки войск. Обе команды автоматически отделяют героя и используют стандартные приказы Bannerlord для посадки и спешивания.
Спешиться
!Формация конь спешиться
Герой получает стандартный приказ Bannerlord спешиться. Приказ сохраняется до замены другим индивидуальным приказом управления конём или до команды !Формация вернуться.
Сесть на коня
!Формация конь сесть
Герой получает стандартный приказ Bannerlord сесть на ближайшего подходящего коня. Персонаж самостоятельно подходит к выбранному коню и выполняет посадку — телепортации к коню нет.
Для успешного выполнения:
- герой должен быть пешим;
- конь должен быть жив и активен;
- конь должен находиться не дальше 30 метров от героя.
Пока герой идёт к коню, его предыдущий приказ движения временно приостанавливается. После посадки этот приказ возобновляется.
Приоритетная цель
Команда фокус назначает герою ближайшую непустую вражескую формацию выбранного класса.
Выбор конкретного класса доступен только при включённой настройке «Отделение героя» и после завершения расстановки войск. Герой при этом автоматически отделяется от своей формации.
Команда меняет только приоритет целей и не заменяет текущий приказ движения. Например, лучник с приказом удерживать позицию продолжит держать дистанцию и стрелять по выбранному типу войск, а герой с приказом следовать продолжит двигаться за своей целью.
Если подходящей вражеской формации нет, команда сообщит об ошибке.
Пехота
!Формация фокус пехота
Лучники
!Формация фокус лучники
Кавалерия
!Формация фокус кавалерия
Конные лучники
!Формация фокус конные
Сбросить приоритет
!Формация фокус все
Команда удаляет назначенный приоритет и возвращает автоматический выбор целей.
Сброс приоритета не возвращает героя в формацию. Для этого отдельно используйте:
!Формация вернуться
Настройки стримера
Учитывать класс
Определяет список формаций, доступных герою:
- включено: показываются только непустые формации текущего класса;
- выключено: показываются все непустые формации своей команды.
Отделение героя
Определяет доступность автоматического отделения персонажей и индивидуального управления.
Когда настройка включена, доступны:
атака;стоять;следовать;ворота;стены;- управление свитой;
- управление стрельбой;
- управление конём;
- выбор приоритетного класса противника.
Когда настройка выключена, продолжают работать:
- просмотр и выбор формации;
- позиции
вперединазад; - команда
вернуться; - сброс приоритета командой
фокус все.
Следование противников
Определяет, могут ли герои вражеской команды использовать приказ следовать против персонажа стримера.
Краткий список команд
| Действие | Команда |
|---|---|
| Показать формации | !Формация |
| Выбрать формацию | !Формация 2 |
| Встать впереди | !Формация вперед |
| Встать сзади | !Формация назад |
| Атаковать | !Формация атака |
| Удерживать позицию | !Формация стоять |
| Следовать за стримером | !Формация следовать |
| Атаковать ворота | !Формация ворота |
| Отправиться на стены | !Формация стены |
| Вернуться в формацию | !Формация вернуться |
| Свита следует за героем | !Формация свита следовать |
| Свита атакует | !Формация свита атака |
| Свита возвращается | !Формация свита вернуться |
| Запретить стрельбу | !Формация стрельба не стрелять |
| Разрешить стрельбу | !Формация стрельба по умолчанию |
| Сесть на коня | !Формация конь сесть |
| Спешиться | !Формация конь спешиться |
| Выбрать пехоту | !Формация фокус пехота |
| Выбрать лучников | !Формация фокус лучники |
| Выбрать кавалерию | !Формация фокус кавалерия |
| Выбрать конных лучников | !Формация фокус конные |
| Сбросить приоритет | !Формация фокус все |